Regole di gioco - Poker
Una guida semplice e chiara realizzata apposta per i giocatori che si avvicinano per la prima volta al mondo del poker online: utilizza il nostro tutorial e studia insieme a noi le regole del Texas Hold'em e di Omaha.
Texas Hold'em - Omaha - Valore delle Mani - Glossario
DOCUMENTI
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Le regole del Texas Hold'em
Il concetto generale
In una mano di Texas Hold'Em ogni giocatore dispone di 7 carte, di cui 2 sono carte "private" (le pocket cards che il giocatore ha in mano coperte), mentre le altre 5 sono "community cards", appartengono cioè a tutti i giocatori e vengono poste scoperte al centro del tavolo. In altre parole, ogni giocatore ha in comune con tutti gli altri 5 delle 7 carte che costituiscono la sua mano.
Dopo un processo che comprende 4 giri di puntate, ogni giocatore sceglie tra quelle 7 carte le 5 che gli consentono di ottenere il punto migliore; ne può usare 3 comuni e 2 private, oppure 4 comuni e 1 privata o addirittura 5 comuni e 0 private.
Naturalmente giocatori diversi potranno usare le stesse carte comuni per formare ognuno la propria mano.
Le posizioni al tavolo
Al gioco partecipano da 2 a 10 giocatori.
Solitamente nei casinò e nei club i giocatori si avvalgono di un dealer professionista che distribuisce le carte per tutti, mentre uno speciale gettone (Bottone) gira nel tavolo in senso orario per indicare chi è il mazziere "virtuale" di turno (o the button). In assenza del dealer i giocatori fanno le carte a turno in senso orario, tenendosi davanti il bottone. Nel gioco on line ci può essere o meno la raffigurazione del dealer seduto al tavolo: in ogni caso sarà il software ha occuparsi della distribuzione delle carte.
Il giocatore alla sinistra del bottone mette il Piccolo Buio (Small Blind), quello seguente mette il Grande Buio (Big Blind).
Gli altri giocatori non mettono nulla.
Le prime due carte
Il dealer distribuisce 2 carte coperte a ciascun giocatore, una alla volta in senso orario, a partire dal giocatore alla sinistra del bottone: queste sono le carte "private" di ciascun giocatore.
I giro di puntate
I giocatori decidono le loro mosse in base alle sole 2 carte che hanno in mano, visto che non ci sono ancora carte comuni sul board (tavolo).
Il primo a parlare è il giocatore che si trova alla sinistra del Grande Buio, che può scegliere tra le seguenti mosse:
- Fold (passare): cioè abbandonare la mano in corso
- Call (vedere): cioè vedere la puntata mettendo nel piatto l’ammontare del Grande Buio
- Raice (rilanciare): cioè mettere nel piatto una puntata più alta del Grande Buio
A seguire, gli altri giocatori parlano a turno in senso orario; ognuno di loro potrà a sua volta decidere le proprie mosse secondo lo stesso criterio, ovvero potrà scegliere tra:
- Fold (passare): cioè abbandonare la mano in corso
- Call (vedere): cioè vedere la puntata mettendo nel piatto l’ammontare del Grande Buio, o se un giocatore precedente ha rilanciato l’ammontare dell’ultimo rilancio effettuato
- Raice (rilanciare): cioè mettere nel piatto una puntata più alta di quella in gioco
Ad ogni rilancio il “giro” dei giocatori ricomincia, e gli stessi potranno decidere se passare (fare fold), vedere (fare call) o rilanciare (fare raise) a propria volta. Rimangono nella mano tutti i giocatori che hanno “visto” l’ultimo rilancio e chi, ovviamente, l’ha effettuato. A questo punto il gioco può procedere con la fase successiva.
Il flop
Il mazziere (dealer) "brucia" una carta (ovvero scarta, senza mostrarla, la prima carta del mazzo) e scopre 3 carte sul board (tavolo): il flop. Le 3 carte che compongono il flop sono comuni per tutti i giocatori.
II giro di puntate
Dopo il flop i giocatori hanno già a disposizione 5 carte per “formare” il proprio punto (le 3 scoperte comuni a tutti e le 2 private).
Una volta scoperto il flop inizia a parlare il primo giocatore ancora nella mano alla sinistra del bottone, che può scegliere tra le seguenti mosse:
- Check: cioè rimanere nella mano ma senza effettuare alcuna puntata
- Puntare (bet): cioè effettuare una puntata
E’ possibile anche fare direttamente fold (cioè passare la mano), anche se si è i primi a parlare: in questo modo ci si auto-esclude immediatamente dalla mano.
Ogni giocatore a seguire potrà scegliere tra le seguenti mosse:
- Fold (passare): cioè abbandonare la mano in corso
- Check: nel caso in cui anche i giocatori che hanno parlato prima abbiano scelto la stessa mossa
- Bet (puntare): nel caso in cui i giocatori che hanno parlato prima abbiano fatto check
- Call (vedere): cioè vedere la puntata effettuata dal giocatore che ha parlato prima di lui
- Raise (rilanciare): cioè mettere nel piatto una puntata più alta di quella effettuata dal giocatore che ha parlato prima
Ad ogni rilancio il “giro” dei giocatori ricomincia, e gli stessi potranno decidere se passare (fare fold), vedere (fare call) o rilanciare (fare raise) a propria volta. Rimangono nella mano tutti i giocatori che hanno “visto” l’ultimo rilancio e chi, ovviamente, l’ha effettuato. A questo punto il gioco può procedere con la fase successiva.
Il turn
Il mazziere (dealer) "brucia" una carta (ovvero scarta, senza mostrarla, la prima carta del mazzo) e scopre 1 carta sul board (tavolo): il turn. Anche questa carta, che se aggiunge al flop, è comune per tutti i giocatori.
III giro di puntate
Dopo il turn ha il via il III giro di puntate, che si svolge come il II e vede coinvolti tutti i giocatori ancora nella mano. E’ sempre il primo giocatore ancora in gioco alla sinistra del bottone ad iniziare a parlare.
Il river
Il mazziere (dealer) "brucia" una carta (ovvero scarta, senza mostrarla, la prima carta del mazzo) e scopre l’ultima carta sul board (tavolo): il river. Anche questa carta, che se aggiunge al flop e al turn, è comune per tutti i giocatori.
A questo punto i giocatori hanno a disposizione tutte le sette carte utili per comporre la loro migliore combinazione.
IV giro di puntate
Dopo il river inizia il IV e ultimo giro di puntate, che si svolge come il III, e vede coinvolti tutti i giocatori ancora nella mano. E’ sempre il primo giocatore ancora in gioco alla sinistra del bottone ad iniziare a parlare.
L'aggiudicazione del piatto
Nel poker Texas Hold’em esistono due possibilità per vincere un piatto:
a) essere rimasti gli unici giocatori ancora nella mano (cioè se a seguito di un rilancio, durante un giro qualsiasi di puntate, tutti gli altri giocatori hanno deciso di passere la mano);
b) essere il giocatore tra quelli rimasti nella mano a mostrare il punteggio migliore al momento dello showdown, ovvero: quando termina il IV giro di puntate e vi sono ancora in gioco almeno due giocatori, si effettua lo “showdown” per l’aggiudicazione della mano, attraverso il confronto tra i punti realizzati dai giocatori rimasti nella mano.
Il primo giocatore a dover mostrare il proprio punto è quello che ha effettuato l’ultimo rilancio; a seguire quelli che hanno visto (call) il rilancio effettuato. Se il giocatore che deve mostrare la propria mano successivamente al primo, vede che il suo punto è inferiore ai punti mostrati dai giocatori che lo hanno preceduto nello showdown, può “concedere il piatto” senza bisogno di mostrare il proprio punto.
Il piatto è aggiudicato al giocatore che mostra la combinazione più alta.
Può anche verificarsi una divisione ex equo del piatto tra due o più giocatori che abbiano ottenuto la stessa identica combinazione
Le Regole di Omaha
L’Omaha è una variante del Poker Texas Hold'em.
Ad ogni giocatore sono distribuite 4 carte private, anziché 2. Sul board, con le stesse modalità del Texas Hold’em (flop – 3 carte, turn – 1 carta, river – 1 carta) vengono scoperte 5 carte comuni a tutti i giocatori.
Il giocatore, per comporre la migliore combinazione, può utilizzare solo e soltanto 2 delle 4 carte private e 3 delle 5 carte comuni.
Per il piccolo e il grande buio (small e big blind), per le puntate, per la distribuzione delle carte che in generale compongono la mano (4 carte private e 5 carte comuni) e per l’assegnazione del piatto valgono le stesse regole e le stesse modalità del Poker Texas Hold'em.
Valore delle Mani
PUNTEGGIO E VALORE DELLA MANO
Nel Poker Texas Hold'em il vincitore della mano è quel giocatore che al momento dello showdown possiede la migliore combinazione di carte possibili utilizzando cinque delle sette carte a sua disposizione.
Di seguito il valore delle mani nel Poker Texas Hold'em disposte in ordine decrescente.
Scala reale (Royal Flush)
Scala da 10 all'asso con tutte le carte dello stesso seme.
Scala a Colore (Straight flush)
Scala con 5 carte dello stesso seme, in ordine.
Quando in una mano sono presenti due scale a colore il piatto viene vinto dal giocatore che detiene la scala con la carta più alta.
Poker (Quads)
4 carte dello stesso valore.
Full (Full House)
Un Full è rappresentato da una combinazione di 3 carte dello stesso valore (Es. K K K) più una coppia di valore diverso (Es. 8 8).
Qualora ci trovassimo di fronte a due Full la mano viene vinta dal giocatore che detiene il Full con le tre carte dello stesso valore più alte.
Colore (Flush)
5 carte dello stesso seme. Nel caso due giocatori avessero entrambi colore vince il giocatore che detiene la carta più alta.
Scala (Straight)
5 carte di semi diversi in sequenza. Quando più di una scala è in competizione vince quella con il valore più alto. L'asso può essere utilizzato o dopo la carta più alta o prima della carta più bassa.
Tris (Three of a kind)
3 carte dello stesso valore.
Doppia coppia (Two pair)
Qualsiasi combinazione di due coppie di carte di un determinato valore con seme diverso. Con più di una doppia coppia del medesimo valore in competizione allo stesso tavolo, vince chi ha la carta più alta al di fuori di quelle che compongono la coppia stessa.
Coppia (Pair)
Combinazione di due carte dello stesso valore. In caso di competizione con un'altra coppia dello stesso valore, vince quella con la più alta carta al di fuori dalla coppia stessa.
Carta più alta (High card)
Quando i giocatori non hanno nessuna tra le combinazioni descritte, vince la mano chi ha la carta più alta.
Glossario
A - B - C - D - E - F - H - K - L - M - N - O - P - R - S - T - U - W
A
Add on
L’ultimo rebuy consentito nei tornei ai giocatori
All in
Si definisce così il momento in cui un giocatore punta tutte le chips che ha davanti a lui.
B
Bad beat
Quando si ha una mano decisamente favorita e si perde contro un giocatore che vince in maniera molto fortunata.
Bankroll
L'ammontare che un giocatore ha a disposizione per giocare.
Bet (Puntare)
Fare una scommessa, puntare.
Big Blind
Grande buio.
Bluff
Tentativo di far uscire dal gioco gli altri giocatori, puntando in modo che immaginino una mano più forte di quella che si ha in realtà.
Board (Community Cards)
L’insieme delle carte che sono sul tavolo, comuni e utilizzabili da parte di tutti i giocatori.
Bruciare una carta (Burn a card)
Scartare la carta in cima al mazzo senza scoprirla.
Button
Il dischetto che indica chi è il mazziere virtuale.
Buy-in
è il costo dell'iscrizione a un torneo.
C
Call (Vedere)
Vedere, mettere nel piatto una quantità di denaro esattamente uguale alla puntata precedente
Calling station
Giocatore che vede sempre le puntate degli altri, rilanciando raramente.
Cash game
Una normale partita per denaro, non facente parte di un torneo.
Check
Scommettere ciò che c'è nel piatto, senza ulteriori rilanci.
Check-raise
Prima fare check e poi rilanciare nel corso dello stesso giro di scommesse, se c'è stata una puntata avversaria.
Chip leader
Durante un torneo, il giocatore che in quel momento ha più chips di tutti.
Chips
I gettoni che vengono usati per fare le puntate.
Connectors
Carte di valore vicino, che possono concorrere alla formazione di una scala.
D
Dealer (Mazziere)
Colui che concretamente distribuisce le carte o colui che ha il bottone; il dealer agisce per ultimo a ogni giro di puntate, ad eccezione del primo giro. Nei casinò è l'impiegato che gestisce il tavolo e distribuisce le carte per tutti i giocatori.
Double chance
Tornei in cui le chips si ricevono in due tranches.
E
EPT
European Poker Tour.
F
Flop
Le prime 3 carte in tavola.
Flush
Colore.
Fold (Passare)
Passare, non accettare la puntata e buttare via le carte.
Four of a kind
Poker.
Free card
Una carta (turn o river) vista gratis.
Free roll
Torneo a iscrizione gratuita.
Freeze-out
Tornei nei quali chi finisce le chips è automaticamente eliminato.
Full house
Full.
H
Heads up
Testa a testa.
Hold'Em
Lo stile il cui nome completo è Poker Texas Hold'Em.
K
Kicker
La carta di accompagnamento in una data combinazione.
L
Limit
Si gioca Limit quando il valore delle puntate e dei rilanci è stabilito a priori.
Limp
Giocare la mano limitandosi a “vedere”, valutando che non vi saranno ulteriori rilanci.
M
Main event
Il torneo principale all'interno di una manifestazione che comprende più tornei.
Main pot
Il piatto principale.
Mano
Un'intera smazzata, ma anche la combinazione ottenuta da un giocatore.
Muck
Gettare le proprie carte senza mostrarle all'avversario. E' un'azione che il giocatore può effettuare quando allo show down la sua mano risulti perdente rispetto a quella di almeno un avversario che abbia già mostrato le carte prima di lui.
N
No Limit
Si gioca No Limit quando non vi sono limiti prefissati all'entità di puntate e rilanci.
No pair
Nessuna coppia, conta quindi la carta più alta.
Nuts
La miglior combinazione possibile in una data mano.
O
Odd
Un modo di esprimere le probabilità degli eventi.
Offsuit
Di seme diverso.
One pair
Coppia.
Out
Sono le carte utili a realizzare le possibilità offerte della propria mano.
Overcall
Chiamare una puntata quando uno o più avversari hanno già chiamato.
Overcard
Una carta in mano di valore superiore a quello delle carte in tavola.
Overpair
Una coppia in mano più alta di tutte le carte in tavola.
P
Player out
Si dice nei tornei quando un giocatore viene eliminato.
Pocket cards (Hole cards)
Le 2 carte coperte in mano a ogni giocatore.
Pot (Piatto)
L'ammontare totale in gioco in un dato momento.
Pot Limit
Il limite massimo delle puntate e dei rilanci è dato dal valore del pot in quel momento.
Private cards
Le carte personali.
Progetto (Draw)
Una mano che ancora non vale niente, ma può essere chiusa con determinate carte (gli out).
R
Rebuy
Riacquisti di chips durante le prime fasi di alcuni tornei.
Re-raise
Rilanciare di nuovo dopo un rilancio.
Rilanciare (Raise)
Fare una puntata più alta della puntata precedente.
River
La quinta e ultima carta in tavola.
Rounders
I giocatori che stanno attorno al tavolo da Poker.
Royal flush
Scala reale.
Runner
Spesso usato nella locuzione "runner-runner", significa che al turn e al river escono quelle carte che fanno completare una mano davvero improbabile/difficile.
S
Satellite
Un torneo che offre come vincita l'iscrizione a un torneo più grande.
Semi-bluff
Un bluff quando c'è ancora la possibilità di chiudere una mano vincente.
Set
Tris centrato con una coppia in mano e la terza carta sul board.
Short stack
Quando il proprio stack è molto piccolo in relazione a quello degli altri giocatori.
Showdown
Mostrare le carte dopo che è stata fatta l'ultima puntata.
Side pot
Piatto laterale a quello principale, dove confluiscono le scommesse dopo che un giocatore è andato all in.
Sit out
Letteralmente "alzarsi dalla sedia": è una regola che permette al giocatore di allontanarsi temporaneamente dal tavolo su cui sta giocando. Quando è in sit-out, il giocatore prende parte alle mani effettuando automaticamente le puntate obbligatorie del piccolo e grande buio quando la posizione rispetto al Dealer lo prevede. Inoltre, in coincidenza con ciascun turno, allo scadere del tempo a sua disposizione si assume come effettuata da parte del giocatore l'azione “Check” se consentita, o altrimenti l'azione “Fold”.
Sit & go
Tornei di un solo tavolo con livelli molto veloci: partono non appena i giocatori hanno preso posto.
Slowplay
Quando si ha una mano forte, ma non si rilancia per attirare più giocatori nel piatto.
Small Blind
Piccolo buio.
Stack
La quantità di chips che si ha di fronte.
Steal
Il “furto” dei bui effettuato con un rilancio in bluff o semi-bluff.
Straight
Scala.
Straight flush
Scala colore.
Suited
Carte dello stesso seme.
Suited connectors
Carte dello stesso seme e di valori vicini, che possono quindi concorrere a formare sia scale che colori.
T
Three of a kind
Tris.
Top pair
Coppia fatta con la più alta delle 3 carte del flop.
Top Two-Pair
Doppia coppia fatta con le 2 più alte delle 3 carte del flop.
Trips
Tris centrato con una carta dalla mano e una coppia in tavola.
Turn
La quarta carta in tavola.
Two-Pair
Doppia coppia.
U
Under the gun
Il primo giocatore dopo il Big Blind, cioè il primo a parlare, che può subire i rilanci altrui.
W
WPT
World Poker Tour.
WSOP
World Series of Poker.


